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City Of Heroes annonce les sons visuels !

01 avr 2008

1er avril 2008 – Mountain View, Californie

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NCsoft NorCal est heureux d’annoncer l’arrivée d’une nouvelle fonctionnalité pour City of Heroes® et City of Villains® : les “sons visuels”. Les sons visuels se basent sur la longue tradition des onomatopées, l’utilisation d’un mot pour illustrer un son, dans les comic-books. Les exemples les plus connus incluent “Pow” ou “Ka-Boom !” dans des bulles de couleur, qui apparaissent lors d’affrontements dantesques entre super-héros et super-vilains. C’est un grand pas en avant pour City of Heroes, qui remplace de simples sons par l’impressionnante technologie des sons visuels.

“Ca peut paraître fou,” confie Brian Clayton, producteur exécutif et directeur de NC NorCal, “mais des recherches très sérieuses indiquent que de nombreux joueurs assemblent leurs propres ordinateurs et oublient bien souvent d’installer des haut-parleurs ou des écouteurs. Cette innovation cible ces joueurs qui cherchent une expérience de jeu complète, même sans le son.” Les sons visuels feront leur arrivée avec l’épisode 12, dont le titre a été changé en “Episode 12 : Pow ! Biff ! Boom ! Bam !” en l’honneur de ce nouveau système.

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“J’ai toujours préféré l’imagination à la suggestion,” avoue Matt “Positron” Miller, concepteur en chef des deux jeux. “Lorsque vous lisez un livre, vous donnez leurs voix aux personnages. Si vous regardez un film basé sur ce livre, vous êtes bien souvent déçu, car les voix que vous aviez imaginées étaient meilleures… C’est de là qu’est née l’idée des sons visuels : quels que soient les sons que nous ajoutons en jeu, ils n’arriveront pas à la cheville de ceux que vous auriez pu imaginer. Pourquoi essayer de rivaliser ?”

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Ken Morse, graphiste en chef, est lui aussi très enthousiaste : “cela va bien sûr donner beaucoup de travail à notre équipe mais, au vu du résultat, ça en vaut vraiment la peine.” Il sera possible de désactiver les sons visuels depuis le menu d’options, mais il est conseillé de les laisser activés. Tous les sons du jeu seront peu à peu supprimés pour libérer de la place sur les disques durs pour les graphismes des sons visuels.


 

0Posté par ExoProd le 01 avr à 14:26

Délire smile

0Posté par Unkhari le 02 avr à 04:52

Voilà enfin une idéee excellente et novatrice !! L’imagination débordante de NC Soft une fois de plus se distingue avec l’univers de COH / COV se rapproche de plus en plus des comics. J’ai hate que cette mise a jour arrive et je pense a présent pourvoir revendre ma carte son. Enfin une nouvelle initiative a la hauteur de la qualité de ce jeux. Espérons que cette inititative donnera des idées aux autres créateurs de Jeu wink

0Posté par Electric Fury le 02 avr à 11:02

Oui ca a l’air super bien, mais je me demande si par hasard ce ne serait pas un poisson d’avril, vu la date et les changements que demanderaient ces onomatopees… Imaginez une TF a 8 en pleine bataille avec toutes les onomatopées ^^
Mais après tout ca pourrait etre une excellente idée smile

0Posté par Roadkill le 02 avr à 15:58

Personnellement, c’est une option que je désactiverai d’office. Personnelement je pense que ça détruit complètement l’immersion (Une immersion a la comics ne m’interesse pas). Mais après ça dépend des goûts de chacun. Cette fonctionnalité ne me dérange pas du moment qu’elle reste une option.

Ps: Sur un pc portable je fais comment pour revendre ma carte graphique ?

0Posté par Dr Terreur le 03 avr à 08:41

C’est un poisson d’avril, déjà ils annoncent retirer tous les sons du jeu à terme pour faire de la place sur le disque, donc à une époque où l’on développe de plus en plus les musiques de jeu considérant cela comme extrêmement important, on va se retrouver avec un jeu muet… Pas très logique, de plus il n’y a que sur le site fr que cette annonce est parue mes chers amis!

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