PlayNC
  • UK and European English Site
  • French Site
  • German Site
  • North American Site
Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP
Flux D'Infos RSS

News

News Graphic

Episode 12 : L’avènement des Pleinelunes

12 mar, 2008

image

Sans plus attendre voici les points forts de cet épisode :

image

  • Les Pleineslunes
    • Rejoignez les Pleinelunes (niveaux 10 à 20)
    • Nouvelles zones d’inspiration romaine (niveaux 35 à 50)
    • Nouveaux éléments de costume
  • Archétypes épiques pour les super-vilains
  • Nouvelles spécialisations
  • Modification de la zone des crevasses
  • Et bien d’autres améliorations apportées au jeu !

Lisez la suite pour avoir le détail de chaque point.

Sans plus attendre, voici les points forts de cet épisode :
image
Les Pleineslunes

  • Rejoignez les Pleinelunes (niveaux 10 à 20)
    • Depuis l’invasion rikti qui a décimé les rangs des Pleinelunes, une organisation clandestine regroupant des mystiques, des érudits et des mages, le recrutement bat son plein. Les Pleinelunes détiennent un secret qui pourrait mettre fin à l’assaut extraterrestre mais, sans l’aide des super-héros de Paragon City™, ce secret sera perdu à jamais.
  • Nouvelles zones d’inspiration romaine (niveaux 35 à 50)
    • Les Pleinelunes détiennent de nombreux secrets dans leurs murs, y compris un très convoité cristal de l’Ouroboros qui leur permet de voyager dans les confins de l’espace-temps. Une menace familière plane sur une terre antique et les Pleinelunes ont besoin de l’aide des super-héros et des super-vilains pour y mettre fin. Les joueurs posent le pied sur la péninsule romaine de Cimerora, une terre antique sur laquelle ils sont confrontés à des créatures redoutables, où ils doivent défendre une ancienne cité et affronter l’ennemi du temps en personne. Tout au long de leur périple, ils sont amenés à découvrir les mystères du pouvoir et des origines qui les guident aujourd’hui.
  • Nouveaux éléments de costume
    • Au travers de leurs exploits, les joueurs pourront débloquer de nouveaux éléments d’armure de style romain.

image

Archétypes épiques pour les super-vilains
Rejoignez les rangs de l’organisation Arachnos ! Au niveau 50, les super-vilains débloquent deux nouveaux archétypes épiques, le Scorpide et la Veuve Sanglante, qui disposent de leurs propres scénarios, missions, combinaisons de pouvoir et éléments de costume. Différentes spécialisations permettent au Scorpide de devenir un Bane Spider ou une Mécaraignée ; la Veuve Sanglante, quant à elle, peut choisir d’être une Fortunata ou une Veuve nocturne. Chacune de ces spécialisations propose des costumes uniques reflétant votre statut au sein d’Arachnos et votre nouveau rôle d’Elu.
image

Nouvelles spécialisations
Grâce à la Manipulation de Résonance, le scientifique super-vilain connu sous le nom de Dr Brainstorm™ a découvert un moyen d’altérer les brins d’énergie qui lient super-héros et super-vilains à leurs pouvoirs. Cette découverte a généré de nouveaux pouvoirs pour les super-vilains des Insoumises™, mais aussi pour les super-héros de Paragon City™ ! Les nouveaux personnages de nombreux archétypes ont la possibilité d’accéder à des spécialisations primaire et secondaire supplémentaires auxquelles ils n’avaient pas accès auparavant. Plus d’infos à venir !

image
Modification de la zone des crevasses
La zone des Crevasses a été réaménagée afin de rendre l’expérience de jeu plus agréable. Les rencontres avec les PNJ ont été rééquilibrées (ajout de nouvelles factions, diversification des points d’apparition, amélioration des portes de mission) et un hôpital mobile a été implémenté à l’entrée de la zone. Par ailleurs, un nouveau contact, Meg Mason, a fait son apparition et propose des missions rejouables.

Principales améliorations

  • Huit nouvelles barres de pouvoirs configurables : les joueurs peuvent personnaliser leur Interface Utilisateur en plaçant ces barres n’importe où sur l’écran.
  • Modification de l’affichage des contacts : les contacts sont désormais listés par statut actif et inactif, et les joueurs peuvent les classer selon différents critères (nom, zone et niveau).
  • Conversion d’Inspiration : faites un clic droit sur une Inspiration pour convertir trois inspirations de ce type en une inspiration d’une autre sorte.
  • Bonus de gain de niveau : lorsque vous avez suffisamment d’XP pour progresser (à tous les niveaux), votre personnage reçoit une grande inspiration de chaque type, et ses barres de santé et d’endurance se remplissent immédiatement.
  • Modification de la fenêtre de discussion : faites un clic droit sur les noms des personnages dans la fenêtre de discussion pour les ignorer, les ajouter à votre liste d’amis, les inviter dans votre équipe, etc. Faites glisser un objet (amélioration, inspiration, matériau, etc.) dans la fenêtre de discussion afin que tous les joueurs puissent consulter son infobulle.
  • Plus de nombres concrets : les joueurs peuvent désormais afficher des statistiques sur les pouvoirs avant de les choisir et de nouveaux pouvoirs temporaires permettent d’afficher les statistiques des ennemis.


 

0Posté par Roadkill le 12 mar à 18:38

Nondegu de nondegu ! Que ça à l’air cool. J’ai hate de tester les at épiques grin

0Posté par Bunty le 12 mar à 21:19

Merci pour ces succulente info Palla wink
Et voui cette episode (pour moi )est vraiment un choc!

0Posté par Death Chris le 13 mar à 16:43

snake Rhaaaaaaaa!!!*bave sur son clavier*
N’en veut du “kipique”!! ne le veut dessuite!!snake
Depuis 2005 qu’on l’attends, je n’y croyais plus, mais une question me tarode le neurone, auras t-on des ennemis mortels comme chez les héros?
Ou serons-nous plus faibles a un pouvoir en particuliers?(comme les boucliers invulnérables façe aux psy).
Par-contre...des romains...chez des super-héros....  grrr

0Posté par Freud le 13 mar à 17:47

Bonjour
J’ai deux questions me viennent à l’esprit
1) Je suppose qu’il faudra avoir un vilain lvl 50 pour jouer les at épiques ? Un super héros lvl 50 ne suffira pas ?
2) Aurait-on une idée même approximative de la disponibilité de l’e12 en version “serveur teste” et en version normal ?
Merci

<Palladium> : 1- Oui il faut un vilain niveau 50 pour débloquer les AT épiques. 2- Non désolé mais plus d’informations à paraître dans les jours qui viennent.

0Posté par Ferrailleur le 25 mar à 01:22

Quel coup de boost!!!

bon pour noel je veux encore un pet au fait^^

ah on est pas chez...j’en veux un quand meme!!

0Posté par Tsuko le 26 mar à 20:25

Toujours pas de possibilité de respec les Boss pour les vilains ?

Commenting is not available in this weblog entry.