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Episode 13 beta ouverte : lettre de Positron à la communauté

10 nov 2008 / Généralités

Comme la plupart d’entre vous le savent déjà, la beta ouverte de l’Episode 13 bat son plein actuellement et beaucoup de joueurs sont sur le serveur test afin d’essayer toutes les nouveautés.

Afin de marquer l’évènement, et pour répondre aux questions les plus courantes concernant la beta ouverte de l’Episode 13, le concepteur en chef du jeu Matt “Positron” Miller s’adresse directement à la communauté à travers une lettre ouverte que vous pouvez consulter dès maintenant en cliquant ici !

Bonne lecture !


 

La beta ouverte de l’Episode 13 commence maintenant !

05 nov 2008 / Généralités

Vous avez bien lu - La beta ouverte pour l’Episode 13 est maintenant disponible pour tous nos joueurs de City of Heroes et City of Villains !

Tout ce que vous avez à faire est de vous connecter au serveur test, et voilà ! Si vous n’êtes pas familier avec ce processus, veuillez lire ce fil sur nos forums officiels, tout y est expliqué pour avoir accès au serveur test.

Veuillez également garder à l’esprit qu’il s’agit d’une version beta, ce qui veut dire que vous pouvez rencontrer des bugs et d’autres problèmes lors de votre session de jeu. Nous vous encourageons fortement à rapporter ces bugs grâce à la commende /bug en jeu, et nous serons également heureux de recueillir vos commentaires sur nos forums officiels. Vos impressions sont très importantes pour nous !

Voici un récapitulatif rapide des nouvelles fonctionnalités de l’Episode 13 : http://fr.cityofheroes.com/game-guide/feature-updates/issue_13_power_and_responsibility/

Amusez-vous bien!


 

Nouvelle vidéo de l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités

20 oct 2008 / Généralités

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Rendez-vous dans notre section vidéo afin de profiter d’une vidéo exclusive de l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités, vous présentant les deux nouvelles spécialisations (Boucliers et Maîtrise de la douleur) qui seront disponibles avec cette nouvelle extension gratuite pour City of Heroes.

Si vous n’êtes pas familier avec toutes les nouveautés apportées par l’Episode 13, nous vous conseillons de lire cet article dans la section “Guide de jeu” de notre site !


 

L’événement Halloween 2008 a commencé !

20 oct 2008 / Généralités

Il y a quelques années, des légions de vampires, de sorcières et de loups-garous, sans parler d’Eochai et de Jack Enchaîné, ont décidé de revenir à l’occasion de cette fête annuelle pour terroriser les citoyens de Paragon City™ et des Insoumises. Les super−héros et super−vilains sont bien déterminés à empêcher ces “éléments perturbateurs” de gâcher les festivités d’Halloween, mais la rumeur court qu’un nouveau groupe de trouble-fêtes pourrait bien faire irruption.

Zombies
Des zombies. Ces individus immondes semblent littéralement jaillir du sol pour s’attaquer aléatoirement aux super-héros, super-vilains et simples citoyens. Leurs goûts vestimentaires sont atroces, sans parler des mouches et de l’odeur. On ne sait pas exactement pourquoi ces brutes écervelées sont passées à l’offensive, mais il est clair que super-héros comme super-vilains auront une nouvelle épreuve à surmonter cette année.

Insignes, costumes temporaires et autres récompenses
Une chose est sûre : de nouvelles épreuves entraînent de nouvelles récompenses ! Tout l’attirail thématique de l’année dernière est de retour. Les joueurs pourront récupérer des costumes classiques (et les revêtir) un peu partout dans la ville et des insignes seront accessibles aux collectionneurs les plus assidus. De quoi enterrer la hache de guerre entre super-héros et super-vilains. Enfin presque…

Le retour de vieux ennemis
La sorcière Annah, de la Cabale, sera à Croatoa pour expliquer le déroulement des festivités, tandis que l’Aïeule Beldam se trouvera dans l’Archipel des Nerva.

La fête a déjà commencé et se prolongera jusqu’à dimanche 2 novembre, à 00H59 (heure française).


 

Journal du développeur : les Petits boulots

09 oct 2008 / Généralités

Plus de repos pour vos héros et vos vilains !

Dans cette nouvelle édition du Journal du développeur, Phil Zeleski, concepteur de jeu, nous en dit plus au sujet des Petits boulots qui verront le jour au travers de l’ Episode 13 : Pouvoir et responsabilités. Les Petits boulots poussent le concept de progression des personnages hors-ligne encore plus loin en vous permettant d’acquérir plusieurs récompenses et de donner plus de substance à l’identité et à l’histoire de vos personnages. Est-ce que votre héro travaille dans une banque lorsqu’il n’est pas occupé à sauver le monde, ou peut être est-il simple commerçant ? Est-ce que votre vilain est amateur invétéré de boites de nuit ou peut-être fait-il de la contrebande ? Quel que soit votre choix, Insignes et Gratifications ainsi que d’autres bonus sont à la clé !


 

Modification des pouvoirs en PvE, par le concepteur senior Floyd “Castle” Grubb

02 oct 2008 / Généralités

L’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités comprend toute une palette de nouveaux développements regroupant non seulement de nouvelles fonctionnalités mais aussi des développements étalés sur plusieurs épisodes. La mise à jour a été axée en grande partie sur le rééquilibrage de tous les Archétypes, de leurs spécialisations respectives et sur la manière dont ils sont comparés. Maintenir un certain niveau d’équité est également un objectif constant. Dans cet article, le concepteur senior à NCsoft NorCal, Floyd “Castle” Grubb, nous en dit un peu plus sur les changements de pouvoirs qui seront testés avec l’Episode 13. Gardez cependant à l’esprit que ces modifications doivent encore passer par les phases de test et de révision. L’équipe est impatiente de découvrir les commentaires des joueurs et de voir si ces remaniements résisteront au beta-test !

Cliquez ici pour lire l’article.


 

Informations sur l’épisode 13 et changement de nom

25 sep 2008 / Généralités

Tellement de nouveautés qu’un épisode ne suffit pas !

Le contenu de l’épisode 13 : Architecte sera partagé entre deux épisodes afin de pouvoir inclure les améliorations suggérées par la communauté concernant le créateur de missions. L’épisode 13 sera désormais connu sous le nom Episode 13 : Pouvoir et responsabilités et sera disponible cet automne. Il contiendra toutes les fonctionnalités présentées auparavant, à l’exception du créateur de missions, mais aussi les nouveautés annoncées aujourd’hui.

Nous profitons également de cette opportunité pour présenter l’épisode 14 : Architectes qui sera disponible au cours du premier trimestre 2009. L’épisode 14 contiendra une version améliorée et mise à jour du créateur de missions ainsi que de nouvelles fonctionnalités qui seront annoncées plus tard.

Enfin, Matt ‘Positron’ Miller a encore une fois rédigé une lettre expliquant les raisons de la séparation en deux de l’épisode 13 et détaillant quelques-unes des nouveautés de Pouvoir et responsabilités.


 

Deux nouveaux packs disponibles : Propulseur et Cyborg !

17 sep 2008 / Généralités

Deux nouveaux packs sont disponibles à l’achat pour votre compte City of Heroes / City of Villains :

Le Pack Cyborg
Le Pack Cyborg de City of Heroes inclut de nombreux éléments de costume, trois emotes, quatre auras activables en combat et un pouvoir spécial de Cyborg, “l’Autodestruction”. L’achat de ce pack vous donne accès à toutes ces fonctionnalités pour l’ensemble des personnages du compte.

Consultez les détails ici.

Le Pack Propulseur temporaire de 30 jours
Parfois, même les super-héros et les super-vilains ne peuvent voler de leurs propres ailes… Le Pack Propulseur temporaire de 30 jours de City of Heroes est arrivé pour leur donner un coup de pouce : il comprend le pouvoir de déplacement temporaire pour tous les personnages du compte pour une durée de 30 jours à compter de l’achat. A la fin de cette période, le propulseur ne fera plus partie des pouvoirs des personnages.

Consultez les détails ici.


 

KBI Vs Ze Weurld : X-Treme Edition

11 sep 2008 / Communauté

Animation PvP organisée par Surround et le Supergroupe KBI

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Le rendez-vous est donné : samedi 20 septembre à 14h00.
Quatre objectifs différents pour les superhéros qui essaieront de sauver le monde, mais cela serait trop facile sans l’intervention de nos super-vilains qui feront tout pour les en empêcher.

Pour le détail complet de l’animation et pour vous inscrire, visitez nos forums officiels !


 

Vos questions à un développeur

10 sep 2008 /

avec Bruce Harlick, concepteur senior sur City of Heroes

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N’hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels afin d’apprendre à connaître les membres de l’équipe de développement de City of Heroes avec notre série d’articles “Vos questions à un développeur” dont celui-ci est le premier.

Nous vous présentons aujourd’hui Bruce Harlick, concepteur senior sur City of Heroes, qui s’occupe principalement de la conception des missions et des histoires qui agrémentent le jeu, ainsi que des systèmes permettant leur implémentation.

Cliquez ici pour mieux connaître Bruce, et posez-lui vos questions dans ce fil dédié sur nos forums.


 

Episode 13 : Architectes annoncé !

09 sep 2008 / Généralités

La dernière extension pour City of Heroes est annoncée !

L’Episode 13 : Architectes inclut le très attendu créateur de missions, qui permettra à nos joueurs de créer leurs propres missions et aventures qu’ils pourront partager avec la communauté. Les autres nouveautés sont deux nouvelles spécialisations, des nouvelles missions pour Cimerora, un nouveau système de récompenses pour les missions et le tout nouveau système de progression des personnages hors-ligne nommé Petits boulots.

Pour connaître tous les détails, lisez l’annonce officielle et l’annonce de Positron à la communauté.


 

Tenez-vous informé sur la Games Convention où que vous soyez

15 août 2008 / Généralités

Une démo d’Aion jouable ! Des représentations ! Des quêtes et d’incroyables prix ! Mais ce n’est pas tout, nous vous proposons également un accès multimédia ! 

Même si vous ne pouvez pas vous rendre à Leipzig, lisez la suite. Nous allons vous offrir l’opportunité de vivre la Games Convention, comme si vous y étiez. 

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Costume exclusif pour la Games Convention de Leipzig

14 août 2008 / Généralités

Vous venez à la Games Convention de Leipzig cette année ? Nous avons une surprise pour vous !

imageLes joueurs de City of Heroes qui viennent à la Games Convention de Leipzig (ou la Penny Arcade Expo de Seattle) ce mois-ci seront agréablement surpris !

Nous allons offrir des codes exclusifs pour un nouveau costume sous forme de pouvoir : Le costume renforcé de Policier de Paragon !

Comment l’obtenir ? Et bien il vous suffira de trouver l’un de nos Coordinateurs de communauté (GhostRaptor, Palladium, Avatea ou Kerensky) au stand NCsoft et le leur demander. Veuillez noter que les codes ainsi donnés à des conventions européennes ne fonctionnent que sur des comptes de jeu européens.

Si vous voulez en savoir plus sur ces évènements, vous pouvez consulter nos annonces précédentes ou jeter un oeil sur les sites des conventions :

* Games Convention (20 - 24 août 2008)
* Penny Arcade Expo (PAX) (28 - 31 août 2008)

Nous espérons vous rencontrer nombreux à cette occasion !


 

Nouvelles options pour City of Villains - Respécialisations payantes

31 jui 2008 / Généralités

City of Villains élargit sa liste de services payants afin d’inclure les respécialisations (communément appelées “respec"). Au fil des niveaux, un joueur peut choisir parmi une multitude de pouvoirs pour son personnage. Une respec permet de choisir à nouveau les pouvoirs de spécialisation primaires et secondaires de ce dernier, ainsi que toute autre spécialisation auxiliaire à laquelle il a accès. En clair, cette respec optionnelle payante ne permet pas de changer de spécialisation primaire ou secondaire, mais seulement les pouvoirs au sein de celles-ci ; elle fonctionne de la même manière que les respecs déjà disponibles en jeu.

Les respecs optionnelles sont disponibles via la boutique en jeu, accessible depuis l’écran de sélection de personnage, au prix de 8,99€.

Il existe déjà de multiples façons de se procurer une respec en jeu. Désormais, si un joueur désire payer pour en bénéficier, c’est possible. Ce service payant était un désir souvent exprimé par les joueurs, il est dorénavant disponible.

Une fois qu’un joueur a acheté une respec, il doit visiter un contact spécifique en jeu pour l’utiliser, exactement comme dans le cas des respecs obtenues en jeu. Les contacts permettant d’utiliser une respécialisation sont : Jack Wolfe à Galaxy City et l’Inquisiteur Lupin dans l’Archipel des Nerva.


 

Journée communautaire NCsoft à la Games Convention 2008

15 jui 2008 / Communauté

Comme nous l’avons déjà annoncé auparavant, la journée du dimanche 24 août à notre stand (hall 3, Stand B20) de la Games Convention sera consacrée à vous, notre communauté de joueurs !

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