Rôdeur - Pouvoirs primaires
Mêlée d'énergie
Barrage
Vous donnez un coup rapide qui inflige des dégâts contondants et d'énergie mineurs. Couplé à d'autres pouvoirs de ce type, le Barrage peut désorienter un ennemi.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 1
Crochet d'énergie
Vous donnez un puissant coup de poing chargé d'énergie qui inflige des dégâts contondants et d'énergie modérés. Utilisé avec d'autres attaques de Mêlée d'énergie, il peut désorienter votre adversaire.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Broyage
Le Broyage énergétique est une attaque lente, mais qui inflige des dégâts contondants et d'énergie conséquents et a plus de chance de désorienter l'ennemi que le Crochet d'énergie.
Dégâts : élevés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 2
Choc sournois
Une spécialité du Rôdeur, cette attaque inflige des dégâts modérés si elle est exécutée face à l'ennemi. Toutefois, si vous êtes camouflé, cette attaque infligera d'énormes dégâts contondants et d'énergie alors que vous assaillez l'ennemi qui ne se doute pas de votre présence. Elle peut être interrompue si vous bougez ou êtes attaqué alors que vous tentez de l'exécuter.
Dégâts : spéciaux, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 6
Amplification
Augmente nettement les dégâts que vous infligez pendant quelques secondes en améliorant votre Précision.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Persuasion
La ruse vous permet de distraire un ennemi, qui arrête de vous attaquer. La Persuasion peut aussi vous permettre de vous Camoufler très brièvement, sans offrir de bonus de défense, mais en vous permettant d'infliger un coup critique ou un Choc sournois. Si vous attaquez un ennemi victime de votre Persuasion, il pourra vous attaquer en retour.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Etourdissement
Vous concentrez votre énergie interne sur vos poignets pour les transformer en Tazers. L'Etourdissement inflige des dégâts contondants et d'énergie mineurs, mais a beaucoup de chances de désorienter une cible.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Transfert d'énergie
Votre maîtrise de la Mêlée d'énergie vous permet de transférer vos points de vie dans une attaque qui inflige de très gros dégâts contondants et d'énergie. Cette attaque a de bonnes chances de désorienter sa cible. Contrairement à d'autres attaques primaires du Rôdeur, le Transfert d'énergie ne peut infliger de Coup critique. Toutefois, si vous êtes bien camouflé lorsque vous l'effectuez, vous pouvez éviter la perte de points de vie et infliger de lourds dégâts sans en souffrir.
Dégâts : extrêmes, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 26
Focalisation
La Focalisation est une maîtrise totale de la Mêlée d’énergie. C’est une attaque très lente, mais qui inflige d’énormes dégâts contondants et d’énergie et assomme la plupart des ennemis et les désoriente. Ce pouvoir étant particulièrement épuisant à réaliser, le temps de recharge est très long. Un coup critique avec la Focalisation inflige plus de dégâts, mais pas le double.
Dégâts : extrêmes, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










