Rôdeur - Pouvoirs primaires
Mêlée obscure
Crochet obscur
Vous enveloppez vos poings d'énergie négative puisée dans les ténèbres, puis exécutez un coup de poing rapide qui inflige de faibles dégâts. Les Crochets obscurs troublent la vue de la cible, réduisant sa précision pendant une courte durée.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Frappe obscure
Vous enveloppez vos poings d'énergie négative puisée dans les ténèbres, puis exécutez un coup de poing rapide qui inflige des dégâts plus sévères que le Crochet obscur, mais nécessite un temps de rechargement plus long. La Frappe obscure trouble la vue de la cible, réduisant sa précision pendant une courte durée.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Martelage obscur
Vous enveloppez vos bras de l'énergie négative de l'Outremonde pour porter une volée de coups qui inflige de gros dégâts à tous les ennemis qui sont devant vous. Ces coups obscurcissent la vision des cibles et réduisent leur Précision pendant quelques instants.
Dégâts : élevés (DR), Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 2
Eclipse sournoise
Une spécialité du Rôdeur. Cette attaque inflige des dégâts contondants et d'énergie négative modérés si elle est exécutée face à l'ennemi. Toutefois, si vous êtes en mode camouflage, cette attaque infligera d'énormes dégâts puisque vous profitez de l'obscurité pour assaillir un ennemi inconscient du danger. Elle peut être interrompue si vous bougez ou êtes attaqué alors que vous tentez de l'exécuter.
Dégâts : spéciaux, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 6
Amplification
Augmente nettement les dégâts que vous infligez pendant quelques secondes en améliorant votre Précision.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Persuasion
La ruse vous permet de distraire un ennemi, qui arrête de vous attaquer. La Persuasion peut aussi vous permettre de vous Camoufler très brièvement, sans offrir de bonus de défense, mais en vous permettant d'infliger un coup critique ou une Frappe sournoise. Si vous attaquez un ennemi victime de votre Persuasion, il pourra vous attaquer en retour.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Drain de vie
Vous puisez dans le pouvoir de l'Outremonde pour créer un drain qui aspirera les points de vie d'un ennemi pour vous les transférer. Ce pouvoir a pour effet de réduire la Précision de la cible.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Caresse de terreur
L'Outremonde est un lieu effrayant et vous avez le pouvoir d'en imprimer une vision fugitive dans l'esprit d'un ennemi rien qu'en le touchant. Il tremblera alors de terreur, impuissant. Les ennemis paniqués voient leur Précision réduite.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 26
Etreinte obscure
La maîtrise des pouvoirs de l'Outremonde vous permet de créer des tentacules obscurs qui peuvent entraver un ennemi en drainant continuellement sa force vitale.
Dégâts : supérieurs (DR), Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










