Rôdeur - Pouvoirs primaires
Griffes
Lacération
Vous donnez une série de coups de griffes rapides. Les dégâts de ce pouvoir sont mineurs, mais son temps de recharge très rapide.
Dégâts : modérés (DR), Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 1
Griffe de tigre
Vous attaquez toutes griffes dehors. Cette attaque simple n'inflige que des dégâts létaux modérés.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Entaille
Vous cinglez l'ennemi de vos griffes en lui infligeant des dégâts importants, mais le temps de recharge est plus long que la Lacération ou la Griffe de tigre. Cette attaque réduit la Défense de la cible et la rend plus facile à toucher.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 2
Griffe sournoise
Une spécialité du Rôdeur, cette attaque inflige des dégâts modérés si elle est exécutée face à l'ennemi. Toutefois, si vous êtes camouflé, cette attaque infligera d'énormes dégâts létaux alors que vous empalez l'ennemi qui ne se doute pas de votre présence. Elle peut être interrompue si vous bougez ou êtes attaqué alors que vous tentez de l'exécuter.
Dégâts : spéciaux, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 6
Griffe de hyène
Vous lancez une fausse attaque qui inflige des dégâts modérés. Après cette attaque, vous bénéficiez brièvement d'un gros bonus de Précision et de dégâts.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Persuasion
La ruse vous permet de distraire un ennemi, qui arrête de vous attaquer. La Persuasion peut aussi vous permettre de vous Camoufler très brièvement, sans offrir de bonus de défense, mais en vous permettant d'infliger un coup critique ou un coup de Griffe sournoise. Si vous attaquez un ennemi victime de votre Persuasion, il pourra vous attaquer en retour.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Energie instinctive
Ce pouvoir concentre votre instinct animal, que vous projetez sur une courte distance. Il inflige de gros dégâts et peut faire tomber votre adversaire.
Dégâts : élevés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 18
Etripage
Vous donnez un violent coup de Griffes devant vous pour étriper tous les ennemis à portée. Cette attaque a plus de chances de porter un coup critique que les autres attaques avec des griffes et peut donc infliger 2 fois plus de dégâts.
Dégâts : supérieurs, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 26
Onde de choc
Déclenche une onde de choc concentrée qui peut parcourir une courte distance. L'arc de cercle relativement large qu'elle forme devant vous inflige des dégâts modérés et peut repousser l'ennemi.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










