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Pouvoirs

Mastermind - Pouvoirs secondaires

Flèches Surprise

Flèche d’enchevêtrement

Flèche d'enchevêtrement

La Flèche d’enchevêtrement projette en explosant un filet résistant qui peut entraver de nombreuses cibles. Cette arme non létale ne cause aucun dégât et n’empêche pas la cible d’agir. Cette flèche peut empêcher des créatures de voler ou de sauter. Son coût en endurance est plutôt faible et elle bénéficie d’un bonus de précision.

Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 1

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDurée d'entraveAugmentation de la portée

Flèche aveuglante

Flèche aveuglante

Cette flèche provoque une explosion lumineuse et sonore qui aveugle tous les ennemis ciblés. La plupart d’entre eux ne verront pas plus loin que la portée de mêlée, certains auront une meilleure perception. S’ils sont attaqués, ils détecteront votre présence mais subiront une pénalité de Précision.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 2

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceRéduction de précision

Flèche gluante

Cette flèche emporte avec elle une cartouche de colle ultra puissante qui explose à l’impact. La colle ralentit les vitesses de mouvement et d’attaque de tous les adversaires situés dans la zone d’effet.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 4

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée de ralentissement

Flèche de glace

Cette flèche gèle un ennemi dans un Bloc de glace. La cible est congelée sur place, sans défense et elle peut être attaquée. Des ennemis puissants ne seront peut-être pas immobilisés, mais tous seront ralentis.

Temps de recharge : moyen.

Disponible au niveau : 10

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée d'immobilisationDurée de ralentissement

Flèche de gaz empoisonné

Cette flèche est équipée d’une capsule de gaz empoisonné qui explose à l’impact et affaiblit tous les ennemis à portée. Les dégâts potentiels des ennemis touchés sont grandement réduits. Certains ennemis auront une réaction au poison et s’étoufferont pendant un moment.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 16

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée de sommeil

Flèche acide

Cette flèche libère une pluie d’acide en explosant à l’impact. Cet acide ronge les armures et cause des dégâts répétés. Il réduit la défense de la cible, ainsi que sa résistance aux dégâts.

Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 20

PrécisionRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeAugmentation de défenseDégâts

Flèche de rupture

Cette flèche pose un résonateur sonique à un endroit ciblé. Les vibrations du résonateur réduisent la résistance aux dégâts de tous les ennemis à proximité.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 28

Réduction du coût d'enduranceRésistance aux dégâtsAugmentation de la portéeRéduction du temps de recharge

Flèche d’huile

A l’impact, ces flèches créent une flaque d’huile qui ralentit les ennemis et peut les faire glisser et tomber. La flaque d’huile est hautement inflammable. Attention aux pouvoirs de feu à proximité !

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 35

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeDurée de ralentissementRéduction de défenseDégâts

Flèche IEM

Cette flèche libère une énorme masse d’énergie électromagnétique dont les radiations peuvent affecter les machines et sont assez puissantes pour perturber les schémas synaptiques du cerveau. Elles frappent d’incapacité tous les ennemis dans la zone d’effet. De plus, la plupart des machines et robots subiront des dégâts modérés. Toutefois, ce pouvoir consomme beaucoup d’Endurance et vous ne pouvez pas en récupérer avant un certain temps.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 38

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDurée d'immobilisation
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision