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Defiant: UP Union: UP Vigilance: UP Zukunft: UP Test: UNKNOWN

Pouvoirs

Mastermind - Pouvoirs secondaires

Poison

Alcaloïde

Utilisés correctement, certains poisons peuvent servir à soigner tout autant qu'à empoisonner. L'Alcaloïde contient des amino-acides qui peuvent soigner un allié ciblé en toute sécurité. Celui-ci sera alors plus résistant aux dégâts toxiques (cette résistance aux dégâts toxiques ne peut être améliorée). Ne peut être utilisé sur vous-même.

Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceSoinAugmentation de la portéeRéduction du temps de recharge

Venin

Vous empoisonnez votre ennemi avec un puissant Venin. La toxine s'attaque directement au système immunitaire, réduisant les défense, résistance aux dégâts et régénération de points de vie de la cible affectée. Le poison est tel que la cible réagira moins bien aux soins tant qu'elle est affectée par le Venin.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 2

PrécisionRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeRéduction de défense

Faiblesse

Vous empoisonnez un ennemi grâce à un venin qui l'affaiblit grandement :  ses dégâts et sa précision sont fortement réduits. Tous les effets secondaires de ses pouvoirs sont également affaiblis : les effets de pouvoirs tels que soins, augmentations de défense, drains d'endurance, désorientations, immobilisations, entraves ou projections sont tous affectés.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 4

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction de précision

Souffle neurotoxique

Vous soufflez un gaz neurotoxique qui anesthésie tout ennemi présent dans un cône face à vous. Les cibles affectées risquent de s'étouffer et leurs vitesses d'attaque et de mouvement sont grandement réduites.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 10

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée de ralentissement

Elixir de vie

Cet Elixir vous permet de ramener à la vie un allié tombé au combat et de le transformer en machine à tuer. Ses dégâts, précision, récupération d'endurance et vitesse d'attaque sont améliorés et il est plus résistant aux dégâts toxiques. Toutefois, cette mixture a des effets secondaires : l'allié ciblé sera affaibli pour les 90 secondes qui suivent, avant que les effets de l'Elixir ne se dissipent. L'Elixir de vie ne peut pas être utilisé sur vos Sbires.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 16

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeModification d'enduranceRésistance aux dégâts

Antidote

L'Antidote libère un allié des effets de la Désorientation, de l'Immobilisation, du Sommeil, de la Lenteur et de l'Entrave et augmente sa résistance à ces effets pendant assez longtemps. La cible a également une meilleure résistance aux dégâts toxiques et du froid. Certains effets de ces pouvoirs sont améliorés par plusieurs utilisations et lorsque vous progressez de niveau.

Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 20

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRésistance aux dégâts

Poison paralytique

Le Poison paralytique attaque le système nerveux d'un ennemi et peut immobiliser complètement la cible affectée, qui sera sans défense.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 28

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée d'immobilisation

Piège empoisonné

Vous pouvez poser un piège à gaz empoisonné. Tout ennemi s’en approchant l’enclenchera et il lâchera des vapeurs toxiques. Le poison est un gaz très nocif et les ennemis dans la zone d’effet peuvent s’étouffer et même se mettre à vomir. Les vitesses de régénération et d’attaque des ennemis affectés seront réduites. Le piège est quasi impossible à détecter, mais il est fragile et peut être déclenché par une explosion ennemie. Même détruit, celui-ci se déclenchera.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 35

PrécisionRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDurée de sommeil

Gaz nocif

Vous pouvez contaminer un de vos Sbires en l’entourant d’un Gaz nocif, auquel tous les ennemis alentour succomberont : leurs défenses, précision, dégâts et résistance aux dégâts seront réduits.De plus, il y a une chance que tout ennemi humanoïde affecté tombe très malade : même le plus puissant d’entre eux s’arrêtera net, impuissant, tandis qu’il rendra son quatre heures.

Temps de recharge : très lent

Disponible au niveau : 38

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision