Mastermind - Pouvoirs primaires
Voyous
Pistolets
Tire rapidement avec un de vos pistolets d'assaut automatiques. Les dégâts sont modérés, mais la cadence de tir est très rapide.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 1
Voyous
Vous faites appel à des Voyous (de un à trois, selon votre niveau) pour vous servir. Votre troisième voyou sera un Pyromane. Les Voyous utilisent deux armes et peuvent apprendre des attaques de pistolets supplémentaires. Vous ne pouvez contrôler que 3 Voyous à la fois : vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat. Tenter d'en appeler d'autres alors que vous en avez déjà trois entraînera l'échec du pouvoir.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 1
Deux armes
Tire avec deux armes à la fois sur une cible unique. Le tir est plus lent qu'avec une seule arme, mais inflige davantage de dégâts. De plus, la cible peut être renversée par l'impact.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 2
Equipement Voyous
Fournissez à votre Sbire Voyou des armes, des munitions et des entraînements plus perfectionnés. Ce pouvoir confère de nouvelles armes et capacités à un Sbire Voyou de façon permanente. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Voyou ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Voyous et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.
Temps de recharge : moyens
Disponible au niveau : 6
Rafale
Vous videz les chargeurs de vos deux pistolets en un arc de tir suppressif. Cette attaque peut toucher des cibles multiples dans le cône d'effet, mais n'a que peu de chance de projeter des ennemis.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 8
Enforceurs
Vous faites appel à 1 ou 2 Enforceurs (selon votre niveau) pour vous servir. Ils ont des mitraillettes et possèdent de bonnes compétences en commandement. Leur arme de prédilection est le UZI, et ils peuvent être équipés pour en brandir deux à la fois. Vous ne pouvez contrôler que 2 Enforceurs à la fois : vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat. Tenter d'en appeler d'autres alors que vous en avez déjà deux entraînera l'échec du pouvoir.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 12
Guerre de gang
Fait venir à votre secours un détachement d'une dizaine de voyous pour un bref moment. Différents de vos Sbires, ils ne peuvent recevoir d'ordre direct, et n'apparaissent pas dans votre fenêtre de familier. Avant d'appeler ces voyous, vous devez sélectionner la 1ère cible à attaquer. Ces voyous sont nombreux, mais très faibles, et ne disposent que d'armes simples. Ils vous suivront, mais sont moins loyaux que vos Sbires, et ne resteront que quelques minutes avant de disparaître.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 18
Cogneur
Fait venir un énorme Cogneur. Une Brute forte, résistante et méchante, il génère la Furie et plus le combat se prolonge, plus ses dégâts sont importants. Sa Force surhumaine le rend particulièrement efficace pour le combat au corps-à-corps. Il a une bonne résistance aux dégâts létaux et contondants, et une résistance moindre contre les dégâts du feu et du froid. Vous ne pouvez contrôler qu'un Cogneur à la fois : si vous essayez d'en appeler un autre, le pouvoir échouera.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 26
Mise à niveau Equipement
Mettez à niveau les armes, les munitions et les entraînements d'un Sbire voyou de façon permanente. Le voyou amélioré acquiert de nouveaux pouvoirs, capacités et armes. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Voyou ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Voyous et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.
Temps de recharge : moyens
Disponible au niveau : 32










