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Defiant: UP Union: UP Vigilance: UP Zukunft: UP Test: UNKNOWN

Pouvoirs

Mastermind - Pouvoirs primaires

Voyous

Pistolets

Tire rapidement avec un de vos pistolets d'assaut automatiques. Les dégâts sont modérés, mais la cadence de tir est très rapide.

Dégâts : mineurs, Temps de recharge : très rapide

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeDégâtsPrécision

Voyous

Vous faites appel à des Voyous (de un à trois, selon votre niveau) pour vous servir. Votre troisième voyou sera un Pyromane.  Les Voyous utilisent deux armes et peuvent apprendre des attaques de pistolets supplémentaires. Vous ne pouvez contrôler que 3 Voyous à la fois :  vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat.  Tenter d'en appeler d'autres alors que vous en avez déjà trois entraînera l'échec du pouvoir.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceDistance de projectionRéduction de défenseDégâtsPrécision

Deux armes

Tire avec deux armes à la fois sur une cible unique. Le tir est plus lent qu'avec une seule arme, mais inflige davantage de dégâts. De plus, la cible peut être renversée par l'impact.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 2

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeDistance de projectionDégâtsPrécision

Equipement Voyous

Fournissez à votre Sbire Voyou des armes, des munitions et des entraînements plus perfectionnés.  Ce pouvoir confère de nouvelles armes et capacités à un Sbire Voyou de façon permanente. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Voyou ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Voyous et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 6

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de recharge

Rafale

Vous videz les chargeurs de vos deux pistolets en un arc de tir suppressif. Cette attaque peut toucher des cibles multiples dans le cône d'effet, mais n'a que peu de chance de projeter des ennemis.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 8

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeDistance de projectionDégâtsPrécision

Enforceurs

Vous faites appel à 1 ou 2 Enforceurs (selon votre niveau) pour vous servir. Ils ont des mitraillettes et possèdent de bonnes compétences en commandement. Leur arme de prédilection est le UZI, et ils peuvent être équipés pour en brandir deux à la fois. Vous ne pouvez contrôler que 2 Enforceurs à la fois : vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat.  Tenter d'en appeler d'autres alors que vous en avez déjà deux entraînera l'échec du pouvoir.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 12

Réduction du coût d'enduranceRéduction de défenseDégâtsRéduction de précisionPrécision

Guerre de gang

Fait venir à votre secours un détachement d'une dizaine de voyous pour un bref moment. Différents de vos Sbires, ils ne peuvent recevoir d'ordre direct, et n'apparaissent pas dans votre fenêtre de familier. Avant d'appeler ces voyous, vous devez sélectionner la 1ère cible à attaquer. Ces voyous sont nombreux, mais très faibles, et ne disposent que d'armes simples. Ils vous suivront, mais sont moins loyaux que vos Sbires, et ne resteront que quelques minutes avant de disparaître.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 18

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeDégâtsPrécision

Cogneur

Fait venir un énorme Cogneur. Une Brute forte, résistante et méchante, il génère la Furie et plus le combat se prolonge, plus ses dégâts sont importants. Sa Force surhumaine le rend particulièrement efficace pour le combat au corps-à-corps. Il a une bonne résistance aux dégâts létaux et contondants, et une résistance moindre contre les dégâts du feu et du froid. Vous ne pouvez contrôler qu'un Cogneur à la fois : si vous essayez d'en appeler un autre, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 26

Durée d'immobilisationRéduction du coût d'enduranceDurée d'étourdissementDistance de projectionDégâtsPrécision

Mise à niveau Equipement

Mettez à niveau les armes, les munitions et les entraînements d'un Sbire voyou de façon permanente. Le voyou amélioré acquiert de nouveaux pouvoirs, capacités et armes. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Voyou ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Voyous et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 32

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de recharge
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision