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Defiant: UP Union: UP Vigilance: UP Zukunft: UP Test: UNKNOWN

Pouvoirs

Mastermind - Pouvoirs primaires

Robotique

Impulsion standard

Ce Fusil à impulsion peut lancer un rayon laser àlongue portée qui inflige des dégâts contondants et d'énergie modérés.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 1

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDistance de projection

Drones de Combat

Construisez des Drones de combat (de un à trois, selon votre niveau) qui ne disposent au début que d'armes rudimentaires, mais qui peuvent recevoir de meilleures armes d'énergie. Les Drones peuvent effectuer des Super-sauts. Vous ne pouvez contrôler que 3 Drones à la fois ; si vous essayez d'en construire plus, vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat. Si vous en avez déjà trois, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 1

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDistance de projection

Impulsion concentrée

Nécessitant plus d'énergie mais causant plus de dégâts que le rayon standard, l'Impulsion concentrée peut aussi projeter vos ennemis au loin.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 2

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDistance de projection

Equipement Robot

Equipez votre Sbire Robot des équipements et armes les plus perfectionnés.  Ce pouvoir confère de nouveaux pouvoirs et capacités à un Sbire Robot de façon permanente. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Robot ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne par ailleurs que sur vos Sbires Robots et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 6

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée

Grenade à photons

Lance une grenade d'énergie à longue distance depuis le Fusil à impulsion. L'énergie dégagée par l'explosion peut désorienter des cibles dans la zone d'effet.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 8

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeDurée d'étourdissement

Robots Protector

Vous construisez un ou deux (selon votre niveau) Robots de modèle Protector qui peuvent défendre votre armée en plaçant des Champs de force sur vous et vos alliés. Ils peuvent même être équipés pour réparer vos autres Sbires Robots. Bien sûr, la meilleure défense reste l'attaque, et les Robots Protector sont équipés d'armes énergétiques. Vous ne pouvez contrôler que 2 Robots Protector à la fois. Si vous essayez d'en construire plus, vous ne pourrez que remplacer ceux qui sont tombés au combat. Si vous en avez déjà deux, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 12

PrécisionDégâtsRéduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeDistance de projectionAugmentation de défenseSoinDurée d'étourdissement

Réparation

Vous libérez un essaim de nanomachines qui peuvent réparer un Sbire Robot, lui rendant tous ses points de vie et une partie de son endurance. Ce pouvoir ne fonctionne qu'avec vos Sbires Robots.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 18

Réduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de rechargeModification d'endurance

Robot d'Assaut

Vous construisez un énorme Robot d'assaut, qui est littéralement une machine à tuer, dont l'armement n'a rien de raffiné. Vous ne pouvez contrôler qu'un Robot d'assaut à la fois. Si vous essayez d'en construire un autre, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 26

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDistance de projectionDurée d'étourdissement

Mise à niveau Robot

La Mise à niveau alloue les équipements et les armes les plus avancés et les plus puissants à l'un de vos Sbires Robots de façon permanente. Le Robot amélioré acquiert de nouveaux pouvoirs, capacités et armes. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Robot ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Robots et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 32

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision