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Defiant: UP Union: UP Vigilance: UP Zukunft: UP Test: UNKNOWN

Pouvoirs

Mastermind - Pouvoirs primaires

Ninjas

Tir instinctif

Attaque rapide permettant de tirer une flèche sur votre ennemi en ne le visant que brièvement.

Dégâts : mineurs, Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 1

PrécisionDégâtsRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portéeRéduction du temps de recharge

Genin

Faites appel à des Ninjas Genin (de un à trois, selon votre niveau) dotés de bons réflexes et du super-saut, mais qui ne disposent que d'attaques rudimentaires. Ils peuvent toutefois être entraînés et apprendre de nouvelles techniques et le maniement d'autres armes. Vous ne pouvez contrôler que 3 Genin à la fois ; si vous essayez d'en invoquer plus, vous ne pourrez que remplacer ceux qui ont été vaincus. Si vous en avez déjà 3, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 1

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDistance de projectionDurée d'étourdissementAugmentation de défenseSautVitesse de course

Tir de précision

Bien qu'il soit plus long à exécuter, votre Tir de Précision inflige plus de dégâts que le Tir Instinctif.

Dégâts : élevés, Recharger: modérés

Disponible au niveau : 2

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée

Entraînement Ninjas

Apprenez à votre Sbire Ninja le maniement d'armes et la maîtrise de techniques plus perfectionnées.  Ce pouvoir confère de nouveaux pouvoirs et capacités à un Sbire Ninja de façon permanente. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Ninja ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Ninjas et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 6

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée

Volée de flèches

Volée de flèches

Vous tirez une volée de flèches sur vos ennemis dans un cône en face de vous. Efficace à courte portée.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 8

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée

Jounin

You can summon one to two highly skilled Jounin Ninja (depending on your level). Jounin Ninja are master assassins and expert swordsmen. They possess superior reflexes and jumpin skill. Like all Henchmen, Jounin can be trained in even deadlier Ninjitsu techniques and weapons. You may only have 2 Jounin under your control at any given time. If you attempt to summon more Jounin, you can only replace the ones you have lost in battle. If you already have two, the power will fail.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 12

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDistance de projectionDurée d'étourdissementAugmentation de défenseSautVitesse de courseRéduction de défenseDurée de ralentissementRéduction de précisionDurée de confusionDurée de sommeil

Nuage de fumée

Vous pouvez ordonner à l'un de vos Sbires Ninjas de lancer une grenade fumigène, qui lui permet d'utiliser de sa Persuasion sur les ennemis à portée, qui seront alors incapables de le cibler. La Bombe fumigène rend le Ninja furtif pour environ 10 secondes, lui permettant d'effectuer des coups critiques pour les quelques attaques à venir. Vous ne pouvez utiliser ce pouvoir qu'avec vos Sbires Ninja.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 18

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée

Oni

Invoque un Oni puissant et ancestral, un guerrier démon à l'apparence humaine. L'Oni est une formidable créature qui possède le savoir-faire d'un guerrier et maîtrise les pouvoirs du vent et du feu. Vous ne pouvez contrôler qu'un Oni à la fois. SI vous essayez d'en invoquer nu autre, le pouvoir échouera.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 26

PrécisionDégâtsRéduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceDistance de projectionDurée d'étourdissementRésistance aux dégâts

Kuji In Zen

Le Kuji In Zen alloue les techniques les plus avancées et les plus puissantes à l'un de vos Sbires Ninjas de façon permanente. Le Ninja qui s'est perfectionné acquiert de nouveaux pouvoirs, capacités et armes. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Ninja ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Ninjas et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.

Temps de recharge : moyens

Disponible au niveau : 32

Réduction du temps de rechargeRéduction du coût d'enduranceAugmentation de la portée
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision