Mastermind - Pouvoirs primaires
Ninjas
Tir instinctif
Attaque rapide permettant de tirer une flèche sur votre ennemi en ne le visant que brièvement.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Genin
Faites appel à des Ninjas Genin (de un à trois, selon votre niveau) dotés de bons réflexes et du super-saut, mais qui ne disposent que d'attaques rudimentaires. Ils peuvent toutefois être entraînés et apprendre de nouvelles techniques et le maniement d'autres armes. Vous ne pouvez contrôler que 3 Genin à la fois ; si vous essayez d'en invoquer plus, vous ne pourrez que remplacer ceux qui ont été vaincus. Si vous en avez déjà 3, le pouvoir échouera.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 1
Tir de précision
Bien qu'il soit plus long à exécuter, votre Tir de Précision inflige plus de dégâts que le Tir Instinctif.
Dégâts : élevés, Recharger: modérés
Disponible au niveau : 2
Entraînement Ninjas
Apprenez à votre Sbire Ninja le maniement d'armes et la maîtrise de techniques plus perfectionnées. Ce pouvoir confère de nouveaux pouvoirs et capacités à un Sbire Ninja de façon permanente. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Ninja ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Ninjas et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.
Temps de recharge : moyens
Disponible au niveau : 6
Volée de flèches
Vous tirez une volée de flèches sur vos ennemis dans un cône en face de vous. Efficace à courte portée.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 8
Jounin
You can summon one to two highly skilled Jounin Ninja (depending on your level). Jounin Ninja are master assassins and expert swordsmen. They possess superior reflexes and jumpin skill. Like all Henchmen, Jounin can be trained in even deadlier Ninjitsu techniques and weapons. You may only have 2 Jounin under your control at any given time. If you attempt to summon more Jounin, you can only replace the ones you have lost in battle. If you already have two, the power will fail.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 12
Nuage de fumée
Vous pouvez ordonner à l'un de vos Sbires Ninjas de lancer une grenade fumigène, qui lui permet d'utiliser de sa Persuasion sur les ennemis à portée, qui seront alors incapables de le cibler. La Bombe fumigène rend le Ninja furtif pour environ 10 secondes, lui permettant d'effectuer des coups critiques pour les quelques attaques à venir. Vous ne pouvez utiliser ce pouvoir qu'avec vos Sbires Ninja.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Oni
Invoque un Oni puissant et ancestral, un guerrier démon à l'apparence humaine. L'Oni est une formidable créature qui possède le savoir-faire d'un guerrier et maîtrise les pouvoirs du vent et du feu. Vous ne pouvez contrôler qu'un Oni à la fois. SI vous essayez d'en invoquer nu autre, le pouvoir échouera.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 26
Kuji In Zen
Le Kuji In Zen alloue les techniques les plus avancées et les plus puissantes à l'un de vos Sbires Ninjas de façon permanente. Le Ninja qui s'est perfectionné acquiert de nouveaux pouvoirs, capacités et armes. Les pouvoirs acquis sont uniques et dépendent du Ninja ciblé ; ce pouvoir ne fonctionne que sur vos Sbires Ninjas et ne peut être utilisé qu'une fois par Sbire.
Temps de recharge : moyens
Disponible au niveau : 32










