Corrupteur - Pouvoirs secondaires
Résonance Sonique
Siphon Sonore
Le corps de votre ennemi commence à vibrer, ce qui a pour effet de réduire sa résistance. Les cibles affectées seront plus vulnérables aux attaques réussies.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 1
Barrière sonique
Ce bouclier réduit grandement les dégâts contondants, létaux et toxiques qu’un allié pourra subir pendant un certain temps. Plusieurs Barrières Soniques ne peuvent être utilisées sur la même cible ; toutefois, le bouclier peut être amélioré si un autre allié utilise le même pouvoir. Peut aussi être utilisé en même temps que le Havre Sonique. Vous ne pouvez utiliser ce pouvoir sur vous-même.
Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 2
Havre Sonique
Ce bouclier réduit grandement les dégâts du feu, du froid, d’énergie et d’énergie négative qu’un allié pourra subir pendant un certain temps. Plusieurs Havres Soniques ne peuvent être utilisés sur la même cible ; toutefois, le bouclier peut être amélioré si un autre allié utilise le même pouvoir. Peut aussi être utilisé en même temps que la Barrière Sonique. Vous ne pouvez utiliser ce pouvoir sur vous-même.
Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 4
Cage sonique
Enferme la cible dans un champ impénétrable d’ondes sonores. La cible ne peut attaquer ou être attaquée.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 10
Champ de rupture
Vous établissez une vague d'énergie sonore autour d'un allié, réduisant la résistance des ennemis alentour.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 16
Dispersion sonique
Vous créez un vaste champ d'ondes sonores qui protège tous les alliés se trouvant à l'intérieur. La Dispersion sonique augmente leur résistance contre tous les dégâts, à l'exception des dégâts psioniques, et les protège de l'Entrave, de la Désorientation et de l'Immobilisation.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 20
Répulsion sonique
Vous créez une puissante résonance sonique autour d'un allié, qui repousse tous les ennemis situés à proximité. Vous perdez de l'endurance pour chaque adversaire repoussé.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 28
Clarté
Vous pouvez libérer un allié des effets de la Désorientation, l'Immobilisation, le Sommeil, la Confusion, la Terreur ou l'Entrave et le rendre résistant à ces effets pour un moment en manipulant son oreille interne à l'aide d'ondes sonores. La Protection s'améliore au fil des utilisations et des niveaux. La perception de votre allié est elle aussi améliorée.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 35
Liquéfaction
Vous lâchez un flux d'ondes soniques sur la Terre et provoquez un séisme puissant et localisé. La plupart des ennemis passant à cet endroit seront renversés. Les violentes secousses réduisent aussi leur précision et leur défense.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 38










