Corrupteur - Pouvoirs secondaires
Energie Cinétique
Transfusion
La Transfusion draine l’Endurance d’un ennemi, réduit sa vitesse de récupération d’endurance et transfère cette énergie, sous forme de points de vie, à tous les alliés proches de lui. Vous pouvez utiliser la Transfusion sur vous-même ou vos alliés.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Drain de Pouvoir
Vous pouvez drainer le pouvoir de l'ennemi visé, réduisant ainsi ses dégâts potentiels. Ce pouvoir vous est transmis et augmente vos dégâts potentiels, ainsi que ceux de tous les alliés proches de vous.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 2
Répulsion
Le pouvoir de Répulsion crée une zone d’énergie cinétique qui repousse violemment les ennemis à proximité. Chaque ennemi repoussé coûte de l’Endurance
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 4
Drain de vitesse
Vous pouvez drainer la vitesse de l'ennemi visé, ralentissant ainsi ses mouvements et sa vitesse d'attaque, tout en accélérant les vôtres.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 10
Hyper-densité
Ce pouvoir augmente la masse d'un allié, le libérant ainsi de la Désorientation, de l'Entrave ou de l'Immobilisation et augmentant temporairement sa résistance à ces effets. L'Hyper-densité protège aussi la cible de la Projection et des dégâts contondants et d'énergie. L'augmentation de masse ralentit par contre l'allié visé. Ce pouvoir ne peut être utilisé que sur vos alliés.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 16
Pointe de vitesse
Vous pouvez accélérer la vitesse de l'allié visé. Sa vitesse d'attaque et de mouvement et sa récupération d'Endurance sont nettement accélérées et sa résistance aux effets de lenteur améliorée. Ce pouvoir ne peut être utilisé que sur vos alliés.
Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 20
Poids plume
Vous pouvez réduire votre inertie et celle de tous les alliés proches de vous. Les héros affectés peuvent ainsi faire des sauts incroyables pendant un certain temps.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 28
Transfert d’endurance
Le Transfert draine l’Endurance d’un ennemi pour la transférer à tous les alliés proches de lui. Vous pouvez utiliser le Transfert sur vous-même ou vos alliés.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 35
Hyper-transfusion
L'Hyper-transfusion draine le pouvoir de l'ennemi visé et de ceux qui l'entourent pour le transférer à tous les alliés autour de l'ennemi, au lanceur et à tous les alliés proches du lanceur. Les ennemis infligent moins de dégâts, les alliés en infligent plus. Plus vous touchez d'ennemis, plus vos alliés reçoivent de pouvoir. L'Hyper-transfusion peut changer l'issue d'une bataille.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 38










