Brute - Pouvoirs primaires
Mêlée d'énergie
Barrage
Vous donnez un coup rapide qui inflige des dégâts mineurs. Couplé à d'autres pouvoirs de ce type, le Barrage peut désorienter un ennemi.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : très rapide
Disponible au niveau : 1
Crochet d'énergie
Vous donnez un puissant coup de poing chargé d'énergie qui inflige des dégâts modérés. Utilisé avec d'autres attaques de Mêlée d'énergie, il peut désorienter votre adversaire.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Broyage
Le Broyage énergétique est une attaque lente, mais qui inflige des dégâts conséquents et a plus de chance de désorienter l'ennemi que le Crochet d'énergie
Dégâts : élevés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 2
Amplification
Augmente nettement les dégâts que vous infligez pendant quelques secondes en améliorant votre Précision.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 6
Rafale de baffes
En concentrant votre énergie dans les muscles de vos bras, vous lancez une série d'attaques rapides sur tout ennemi à portée de mêlée. Certains seront aussi désorientés.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Provocation
Vous provoquez un ennemi pour l'inciter lui et ses alliés proches à vous attaquer. Ce pouvoir est utile pour attirer des ennemis loin d'un allié qui ne sait plus où donner de la tête. Les ennemis provoqués auront tendance à ignorer les autres super-vilains et à s'acharner sur vous pendant un moment, alors utilisez ce pouvoir avec précaution. Une vérification de précision est nécessaire seulement pour provoquer les joueurs ennemis.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 12
Focalisation
La Focalisation est réservée à ceux qui maîtrisent totalement l’énergie de mêlée. Cette attaque très lente mais dévastatrice peut frapper la plupart des ennemis et les désorienter. Ce pouvoir est cependant épuisant à utiliser, et donc très long à recharger.
Dégâts : extrêmes, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Etourdissement
Vous concentrez votre énergie interne sur vos poignets pour les transformer en Tazers. L'Etourdissement inflige des dégâts mineurs, mais a beaucoup de chances de désorienter une cible.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 26
Transfert d'énergie
Votre maîtrise de l'énergie en mêlée vous permet de transférer vos points de vie dans une attaque qui inflige de très gros dégâts. Cette attaque a de bonnes chances de désorienter sa cible.
Dégâts : extrêmes, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










