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Defiant: UP Union: UP Vigilance: UP Zukunft: UP Test: UNKNOWN

Notes de version

9 juillet 2008

Version 17.20080625.1T

CITY OF HEROES / CITY OF VILLAINS

Pouvoirs

  • Changement du temps d’immobilisation pour Energie/Explosion d’énergie. Cela n’affecte pas le temps d’activation, il s’agit d’une erreur lorsque les deux premiers tiers des pouvoirs des Blasters ont eu leurs temps d’activation réduits.
  • Armure obscure/Sombre étreinte : Correction du texte d’activation afin d’expliquer qu’il ajoute aussi de la résistance toxique.
  • Lady Jane devrait maintenant agir plus intelligemment pendant les combats.
  • Les familiers des récompenses veterans de 48 mois ne devraient plus charger en combat. Vraiment.
  • Nouvelle animation pour Force surhumaine/Crochet pendant le vol.
  • Mêlée d’énergie/Transfert d’énergie : Temps d’activation changé de 1,0 secondes à 2,67 secondes. Nouvelle animation et effet graphique également.
  • Focalisation : magnitude de la désorientation pour Focalisation réduite à 3 (pour les joueurs uniquement).
  • Toutes les versions d’Arts martiaux/Serres de l’aigle ayant une chance de désorienter la cible ont été augmentées de 75% à 100%.
  • Toutes les version d’Arts martiaux/Pied ravageur ont maintenant une meilleure chance (5%) de causer un coup critique dans tous les cas.
  • Les effets spéciaux pour Flèche gluante du Contrôleur et du Mastermind devraient maintenant persister après la mort de la cible. (C’était déjà le cas avec la version Défenseur de ce pouvoir).
  • Lames soeurs/Frappe vengeresse : synchronisation des nombres flottants afin de mieux correspondre au moment où le personnage touche sa cible.

Canaux de discussion

  • Correction de la condition concernant le bannissement qui faisait que les joueurs étaient bannis pour des durées excessivement longues.
  • Correction du canal de coalition afin d’afficher les noms du SG et du joueur correctement.
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait recevoir les messages d’un autre joueur ignoré en global.

Insignes

  • Battre Romulus Nictus devrait maintenant correctement décerner l’insigne Romain
  • Les armes Rulaaru sont maintenant déverrouillables via les insignes de la MC de l’Ombreplan.

Personnalisation des armes

  • Les griffes des Rulaaru devraient maintenant être déverrouillables.
  • La corde de l’arc Talsorian devrait maintenant rester attachée à l’arc.

Interface utilisateur

  • Bug des icônes d’augmentation
  • Correction de l’affichage des icônes d’augmentation lorsque les icônes disparaissent pour vos équipiers alors que l’augmentation n’est pas terminée.
  • Correction de l’affichage des icônes d’augmentation lorsque les icônes disparaissent quand un équipier (dans la même zone non instanciée) se déconnecte du jeu.
  • Correction de l’affichage des icônes d’augmentation lorsque les icônes disparaissent quand les équipiers rejoignent une mission à différent moments.

CITY OF HEROES

Pouvoirs

  • Ravageur/Arts martiaux/Queue du dragon : Les dégâts et le coût en endurance étaient légèrement trop bas. Ils ont été ajustés.
  • La Vigilance du Défenseur n’augmentera plus les coûts en endurance du Défenseur lorsque ses équipiers ont des valeurs de santé supérieures à la normale.
  • Correction d’un bug avec les lignes de pouvoir Mêlée obscure et Lames sœurs des Tanks qui permettait aux améliorations “Chance de” d’avoir une zone d’effet, au lieu d’une cible unique.
  • Lames soeurs/Frappe vengeresse : Ajout de la suppression de renversement en PvP à ce pouvoir pour les Ravageurs et les Tanks.

Missions

  • Missions de Protection : Le Démon de Braise devrait maintenant toujours apparaître au niveau approprié pour la mission dans laquelle il est.
  • Gordon Stacy délivre à nouveau la seconde mission de son aventure.

CITY OF VILLAINS

Pouvoirs

  • Rôdeur/Mêlée électrique/Tonnerre : Ce pouvoir devrait maintenant accepter les modèles de dégâts ZEBP.
  • Brute/Armure obscure/Régénération obscure : Ce pouvoir devrait maintenant accepter les améliorations et modèles d’amélioration de Provocation.
  • Brute/Armure obscure/Caresse de terreur : Ce pouvoir devrait maintenant accepter les améliorations et modèles d’amélioration de Provocation.
  • Changement de “%” en “pour cent” dans la capacité inhérente Frappe sournoise du Rôdeur. Certains joueurs ont reporté que certaines informations s’affichaient incorrectement à cause du signe %.
  • Assaut d’énergie/Explosion d’énergie utilise maintenant un effet spécial rouge.
  • Les pouvoirs de flèche surprise ne devraient plus causer de problème graphique avec Tir à l’arc ou les pouvoirs de Tir à l’arc des Ninjas des Masterminds.
  • Les attaques de Cône des Bane spiders n’avaient pas de nombre maximal de cibles définies. Ceci a été corrigé.
  • Réduction du temps entre l’activation et l’effet de Sérum pour Formation de Mécaraignée.
  • Travaille d’équipe – Veuve/Persuasion ne devrait plus causer de problème graphique avec les pouvoirs de Griffes Veuve Arachnos.