Spécialisations et pouvoirs de départ
Le choix des armes.
C’est là que tout commence : vous devez choisir votre spécialisation principale et votre premier pouvoir. Vous devrez ensuite choisir votre spécialisation secondaire et un second pouvoir, qui viendra compléter le premier.
Une spécialisation est un groupe de neuf pouvoirs dépendants les uns des autres. Vous commencez avec les pouvoirs du haut de la liste puis, en progressant à travers City of Villains, vous obtiendrez l’accès à des pouvoirs supplémentaires. Votre niveau dans le jeu détermine les pouvoirs auxquels vous avez accès. Vous n’aurez pas accès aux pouvoirs plus complexes avant un certain point de votre carrière criminelle. Au départ, vous pouvez choisir entre les deux premiers pouvoirs de la spécialisation principale et le premier de la spécialisation secondaire.
La spécialisation principale est la base de tous les pouvoirs que vous récupérerez au cours du jeu ; après l’archétype, c’est le choix le plus important que vous aurez à faire lors de la création de votre alter ego. Choisissez judicieusement car vous n’aurez plus accès aux autres spécialisations une fois que vous en aurez choisi une.
NB : les pouvoirs avec lesquels vous débutez vont gagner en puissance et en agilité au cours du jeu, et grâce à l’appui des améliorations, ils vous seront utiles pendant tous vos délits.











